[VALORANT] エージェント詳細・解説『ブリーチ』パッチ1.11
エージェントの詳細・解説を1人ずつ書いていこうと思う。 VALORANTではエージェントを知ることも大切なことの1つである。 なのでしっかり覚えておきたい。 今回は『ブリーチ』について。 ロールはイニシエーター。(ロールについて詳しくは こちら ) アビリティー [C] アフターショック コスト:100クレジット 所持可能数:1 壁や障害物などに撃つことで、向こう側でゆっくりと展開する爆発を巻き起こし、 範囲内のプレイヤーにダメージを与える。 ダメージは最大150。 [Q] フラッシュポイント コスト:200クレジット 所持可能数:3 壁や障害物などに撃つことで、向こう側で素早く展開する爆発を巻き起こし、 視線を向けていたプレイヤーの目をくらませる。 効果時間は2秒。 自分も味方もくらうので注意が必要である。 [E] フォールトライン コスト:無料(クールダウン35秒) 所持可能数:1 直線状に衝撃波を放つ。 [左クリック]長押しでチャージするほど距離が延びる。 最大チャージは約2秒。 衝撃波は壁を貫通し、 当たったプレイヤーを約3秒間めまい状態にする。 めまい状態では、移動速度、連射力、視野が低下し ADSができなくなる。 [X] ローリングサンダー 必要ULTポイント:7 扇状に衝撃波を放つ。 約0.5秒の詠唱後、手前から奥へ次々と揺れを発生させる。 衝撃波は壁を貫通し、 当たったプレイヤーはノックアップし約5秒間めまい状態にする。 まとめ ブリーチは壁越しでの戦闘は強いが、 壁が無いとアビリティーが発動できなかったり、溜めが長かったりと アビリティーの使いどころに多少クセがあるエージェントである。 アフターショック、フォールトラインは発生まで時間があるので回避されやすい。 しかし、相手が居そうなところに撃つことで、相手を移動させることができる。 これを使うことで、 クリアリングや 相手の移動先でキルを狙ったりできる。 フラッシュポイントは、爆破ポイントなどへ攻め入る時だけでなく 狭い通路などに入るときでも重宝する。 通路の出入口や曲がり角、壁の高い位置、低い位置など 発動する位置を工夫することで使い方に幅を出すことができる。 ローリングサンダーも壁貫通広範囲のアビリティーであり、 攻め入る時に使うことで相手の動きをある程度制限するこ...